LayerZero空投规则大变革:庄家逼迫“女巫自首”,意在打击撸毛工作室
LayerZero空投前公告「女巫能自首」,对空投文化有长远影响吗?LayerZero 执行长 Bryan Pellegrino 最新说法是「满足空投条件的可能不到总用户的14%」,最终,大型空投工作室会投降吗?
背靠 a16z、红衫资本等知名投资而名噪一时的全链操作协议 LayerZero,在空投党眼中无疑是又爱又恨的宴席,爱的是他悬在眼前的红萝卜 $ZRO,恨的则是发币迟迟不到,数据上超过 480 万名的用户,大比例认为自己沦为「空投黑奴」。这个月 4 日,LayerZero 终于抛出空投确认消息,伴随的是相当奇妙的女巫自首机制,加上女巫猎人奖励机制,让我们来细看,这些规则藏了什么意图。
女巫都去死吧,第一步是自首无罪
加密市场当前的「空投预期」心态,是种散户的普遍认知:我在一条资本雄厚的公链、协议上做交互,就有「机会」在发币时拿到代币空投。对项目方来说,女巫是必须的,等于是行销成本的重大回收,多让一个散户有了空投预期,他就会绞尽脑汁拉朋友、打广告、自动化机器人、做10个小号钱包,打入一波又一波交易,帐面上交易量和用户量滋滋上涨…其中贡献最多的空投收割机,就是为空投组织公司的群众「撸毛工作室」。
但到了发币时候,项目方要握回权柄,为了广大散户的公平感、为了代币持有比不能太集中,所以要女巫绑上木桩烧死,就跟中世纪的猎巫行动一般,为了巩固统治权,总要把境内的女巫抓起来授首示众。
LayerZero 在空投前抛出的女巫自首机制就是为此设计的,第一步,就是要让女巫自我毁灭,并给了前提,自首还是有奖赏的。
LayerZero 将给所有的女巫用户一个机会,如果在接下来的 14 天内自行向他们报告,仍能在之后的空投获得他们预期分配份额的 15%,报告截止日期为 UTC 时间 5 月 17 日 11:59:59(台湾时间 5 月 18 日 19:59)。
在女巫自我举报期限过后,便会进入下面两个阶段
- 第 1 阶段:官方将发布他们已识别的女巫用户名单 —— 那些已识别但未自我报告的人将不会收到任何空投。
- 第 2 阶段:官方将开放赏金,用户可以提交女巫活动的详细报告。成功举报将导至女巫用户一无所获,而赏金猎人将获得女巫预期分配的 10%。
最新消息是,LayerZero 执行长 Bryan Pellegrino 在 TG 群里,表示「符合空投资格的用户可能不满足总数的 14% 」,虽然不知是否为恐吓战术,但对女巫们可是增加了不少自首的推力。
延伸阅读:LayerZero空投前展开「女巫自首+猎巫」活动!2周内坦承能领15%代币
用简单的期望值,让女巫变回人
LayerZero的武器说穿了,就是利用人的预期心理,来控制「知道自己是女巫」的人,还提出保证:当女巫没关系,我们还是会给你15%的空投份量喔。
对于撸空投的用户来说,由于不知道LayerZero当前掌握的反女巫机制,不知道自己是不是进了黑名单,所以就像进入了一场赌博,赢了拿到1(100%),输了什么都拿不到(0),所以原始的期望值是1*0.5+(-0)*0.5=0.5。
但这个数字并未加入成本计算,空投的成本包含时间、手续费消耗、工作室的工时、人力成本、电脑设备、网路、自动程式、工作空间租金..
很明显的,成本不容易被量化估算,但女巫们很本能的能反应过来,自首机制让女巫能选择不赌,期望值肯定是更高的,而这套手法也是针对耗用越大成本撸空投的用户所存在的,尤其不清楚空投额度,也难以用推测币价来估算得到100%空投时,不当女巫,变回乖乖的人类用户就有甜头。女巫们拥有越多钱包,会趋向选择自首的机率越大。
不是公平的赌局,但项目还是扮演庄家
加密代币的空投看起来充满机会,能领到「免费的钱」,但用户常忽略了,投入的时间、精力和手续费在发币之前,都是片面被项目方赚取的;发币空投后则需要重新计算一遍,用户才会知道自己亏不亏,是不是被反撸。
如果把空投看作是一种「赢或输」的赌博,那么项目方作为庄家,规则是相当不明确的,没有赢取奖金的明确规则、也不保证奖励值多少钱,还能自己翻盘不认帐(笔者自己有过排进空投奖励榜前1%却被女巫的经验)
若项目方仅是专注于把游戏打造成十分诱人,用户投入撸空投的第一时间,很可能就开始输了。
讲回LayerZero的空投,我推估女巫自首机制会让工作室或大型撸毛用户至少采取「部分帐号自首」的简单博弈,因为大型撸毛者都会采多种交互策略,并把钱包分组,不会全部号都用同个模式,好的自动交互机器人甚至能打散交互行为,尽力回避被女巫;部分帐号自首,对应LayerZero这种霸王级项目会相对稳妥。
后续杀手锏「猎巫举报机制能拿10%」,LayerZero还能再一次撩拨起工作室员工的心态:我该举报老板吗?老板知道是我举报的吗?被举报的钱包交互型态,往后又将记入女巫的历史,往后工业化撸毛又更难做了。
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